摘要:這篇文化藝術研究論文發表了非物質文化遺產傳播研究,論文擬從大眾媒介傳播的角度,對此加以探討,盡管針對的是鞍山非物質文化遺產,但其意義當有一定的普適性。分析了大眾傳
這篇文化藝術研究論文發表了非物質文化遺產傳播研究,論文擬從大眾媒介傳播的角度,對此加以探討,盡管針對的是鞍山非物質文化遺產,但其意義當有一定的普適性。分析了大眾傳媒在非移傳承中的積極作用,并給出了非移大眾媒體傳播策略。

摘要:非物質文化遺產的保護和傳承是一個世界性課題,當然也是國家以及地方的一項工作。當下,制約這一工作的矛盾是:一方面,這些珍貴的文化遺產需要加以保護,以便為后人留下豐富的感性文化歷史;另一方面,這些遺產中的相當一部分與現代生活日益疏遠、隔絕,尤其是對年輕人缺乏吸引力,因而難以為繼,有失傳的危險。如何化解這一矛盾,是值得認真討論和研究的問題。以鞍山非物質文化遺產為例,它是該地區漢、滿、朝鮮等民族民間文化和技藝的活化石。截至目前,鞍山市非物質文化遺產被批準項目共計81項,其中岫巖民間剪紙、皮影兩項已入選聯合國教科文組織非遺名錄,此外還有國家級項目11項、省級項目9項、市縣級項目69項。對于這樣一筆豐厚的文化遺產,如何使其代代傳承下去,獲得永久不衰的生命力,除了既有的行政保護措施之外,還應廣開思路,勇于摸索。
關鍵詞:文化藝術研究論文,大眾媒介,非物質文化遺產
一、大眾傳媒在非遺傳承中的積極作用
非遺的保護和傳承并非僅僅是政府的事情,單靠行政手段也不能解決其中的所有問題,它應該成為全社會的自覺行動,需要更多的人去關注和參與。這就需要大眾傳媒在其中發揮積極作用。事實證明,大眾媒介以它廣泛的受眾面、先進的技術手段,能使文化傳播效果達到最大化。(一)大眾傳媒促進了非遺的記錄和再現一般來說,非遺首先是一個活動過程,然后形成物態化的結果,如剪紙。但也有一些形式,諸如鼓樂、高蹺表演等,都是即時而現,活動過程即結果。無論哪一種情形,將其記錄下來都非常重要,因為這些“過程”轉瞬即逝,不可復制。在電子媒介不夠發達的時代,要完成這一點很不容易。但在電子傳媒技術快速發展、日新月異的今天,這一切都成了歷史。多年來,省市縣各級媒體運用多種形式對鞍山非遺進行過大量報道,包括文字、圖片、影像等各種形式。岫巖剪紙于2008年被確立為國家級非遺項目,又于2011年入選聯合國教科文組織非遺名錄,成為世界級非遺項目。(二)大眾傳媒促進了非遺的再創造除了對非遺活動進行記錄保留外,通過影視藝術對其進行再度創造也是大眾媒介的一種功能。當然,影視藝術作品有其獨立內容,不容隨意“插播”其他東西。但非遺有一個很大的特點,那就是它本身即人們生活的組成部分,這一特點使其有機會融入影視作品中,在構成作品內容的同時也顯示自身。例如,電影《耳朵大有?!分袑3歉哕E的展現,電視劇《劉老根》中對剪紙技藝的展現,就是這方面的鮮明例證。這種再創造必須忠實于非遺母本,凸顯其原汁原味,而不能肆意進行“拔高”,做一些所謂的“現代化”處理。(三)大眾傳媒引發人們對非遺的關注和重視大眾媒介常常設置議事程序,通過安排議事進入公眾的視野。在這個過程中,媒體可以行使輿論監督權,利用輿論力量代表受眾,督促相關部門對非遺的保護加以重視,解決非遺保護中遇到的具體問題。因此,媒體通過宣傳、報道、評論等方式,引發公眾和有關部門對非遺進行關注和重視,其力量不可小覷。值得一提的是,自2006年起,我國將每年6月第二個星期六定為“文化遺產日”,在每年這個特殊的日子里,大眾媒體都會加大對非遺的報道力度,做到宣傳和督促雙向并舉。
二、非遺大眾媒體傳播策略
社會在發展,時代在進步,昨非今是,這就帶來了非遺生存的問題。對此我們應對其進行分類保護,該養的養起來,該進博物館的進博物館,可以市場化的市場化。為迎接數字時代和“互聯網+”的大趨勢,大眾媒介應從以下幾個方面作出嘗試:(一)利用傳媒技術優勢,客觀真實記錄為保證非遺項目的本真性以及不時之需,有必要為其驗明正身備份留用。而這正是大眾媒介義不容辭的責任??萍己吭絹碓礁叩膫髅郊夹g在對非遺的錄寫上,具有精確、細膩、真實和客觀的優勢,能擺脫口傳身授中人的主觀性干擾和失誤。由此,針對鞍山琳瑯滿目的非遺文化,應充分發揮信息時代數字技術高效快捷的優勢,通過拍攝高清晰度圖片、保真錄音錄像、數字媒體制作成影像等方式來記錄和保存這些非遺文化。(二)建立網絡博物館,線上線下對接博物館是典藏自然和人文遺產的機構,但博物館的儲存空間畢竟有限,還要受到開館時間等限制,難以滿足群眾的需求。因此,建立鞍山非遺的線上網絡博物館就很有必要??梢栽诰W絡平臺上依托互聯網技術,或圖文并茂,或插入視頻,或加入錄音廣播等形式,對非遺項目的全貌加以呈現;還可以在網頁上通過外鏈的方式,鏈接一些具有觀賞性的非遺制作工藝。線上和線下博物館的對接,能夠彌補線下博物館的不足,最大限度地促進鞍山非遺的保護和傳播。(三)融合數字技術,開通自媒體平臺“數字技術,是利用電子計算機的一種科學技術,它是借助一定的設備將信息轉換為二進制數字‘0’和‘1’加工存儲的技術。”[1]在數字技術、媒介融合成為主流的時代,對鞍山非遺的傳播也可以開通“兩微一端”平臺,利用網絡媒介的技術和手段,通過這種多元化的整合傳播,打破單一化的傳播手段。當然,在必要的技術條件下,還可以實現跨國界傳播,把民族文化傳播到世界各地,讓外國人也能看到岫巖滿族民間剪紙、欣賞海城高蹺隊的表演、聆聽氣勢磅礴的東北大鼓。(四)利用可移媒體、3D影像傳播不僅可以開發手機APP客戶端,提供與鞍山非遺相關的網絡游戲和應用軟件,還可以利用3D技術完整記錄鞍山非遺的創作,拉近受眾與民間藝術活動的距離,使其有身臨其境之感。兒童喜歡動漫,因此將一些非遺項目動漫化,能夠從小培養他們的興趣。根據第三人效果原理,如果老年人陪同孩子一起觀看,適時點撥解惑,無疑效果會更好。另外,通過公共場所常出現的可移式媒體也可以提升非遺的傳播效果。當然,這需要政府和社會統一行動、規劃并加以實施。
參考文獻:
[1]張金海,余曉莉.現代廣告學教程[M].北京:高等教育出版社,2010:238-239.
作者:紀文亮 單位:遼寧大學新聞與傳播學院
推薦閱讀:《文藝爭鳴》(月刊)創刊于1986年1月,是由吉林省文聯主辦的文藝理論和文藝評論刊物。
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