摘要:摘要:在傳統的信息技術課堂教學中,教師是絕對的中心,學生被動接受學習,從而忽略了學生自我探究,終身學習的發展要求,以至于出現教師教得辛苦,學生學得痛苦的兩難境地。
摘要:在傳統的信息技術課堂教學中,教師是絕對的“中心”,學生被動接受學習,從而忽略了學生自我探究,終身學習的發展要求,以至于出現“教師教得辛苦,學生學得痛苦”的兩難境地。從新課程理念和有效課堂的基本追求來看,課堂教學有沒有效益,并不是指教師有沒有教完內容或教得認真不認真,而是指學生有沒有學到什么或學得好不好。如果學生不想學或者學后沒有收獲,即使教師教得再辛苦,也是無效教學。可以通過以下方法提高信息技術課堂的有效性教學:1、設置情境引導探究;2、采用任務驅動,小組合作;3、合理預設引導生成;4、展示作品客觀評價。
關鍵詞:有效性;設置情境;任務驅動
作為一門新興的學科,信息技術這門課的現狀是導致課堂低效的客觀原因。首先信息技術不是高考科目,作為一門會考的科目,學生的重視程度不夠;其次信息技術的特殊性決定了它獨特的教學模式,它是常態下學生唯一在計算機環境進行教學的課堂,學生的興趣在于“玩電腦”,而不在“學信息技術”,學生喜歡上的是電腦課,而不是信息技術課。
在傳統的信息技術課堂教學中,教師是絕對的“中心”,學生被動接受學習,從而忽略了學生自我探究,終身學習的發展要求,以至于出現“教師教得辛苦,學生學得痛苦”的兩難境地。
基于上述問題及成因,我對信息技術課堂有效性教學進行了初步的探討。

一、有效性教學的基本特征
從新課程理念和有效課堂的基本追求來看,課堂教學有沒有效益,并不是指教師有沒有教完內容或教得認真不認真,而是指學生有沒有學到什么或學得好不好。如果學生不想學或者學后沒有收獲,即使教師教得再辛苦,也是無效教學。同樣,如果學生學得很辛苦,但沒有得到應有的發展,也是無效或低效教學。具體地說,課堂有效教學應包括下面幾個特征:
1.落實三維目標
知識與技能、過程與方法、情感態度和價值觀三維教學目標是新課程課堂教學的核心價值取向。落實三維目標是課堂有效性教學的基本要求。
2.關注學生的發展
首先,要求教師認真分析教學對象,樹立“一切為了學生的發展”的指導思想,積極培養學生的學習興趣。其次,關注學生的學習需要,讓學生產生求知創新的源動力。教師應充分了解學生,了解學生的認知和心理發展特點,結合學生的社會經驗組織課堂教學,滿足學生成長和發展的需求。
二、信息技術課堂有效性教學的策略
1、設置情境引導探究
情境之于知識,猶如湯之于鹽。鹽需溶入湯中,才能被吸收;知識需要融入情境之中,才能被學生理解和掌握。
在圖像處理軟件Photoshop的教學中,可以設置了一個對比兩張圖片“找不同”的競賽學習情境,讓學生通過比賽,盡快找出兩張圖片之間的細微區別。當學生找到不同后,教師再引導學生思考如何讓兩張圖片變得相同,從而激發了學生的求知欲。學生自主探究“選框”、“填充”、“魔術捧”等工具,最后教師點評總結。通過上述情境的設置,學生的求知欲被進一步激發,能夠以較好的狀態進行自主與探究。
2、任務驅動小組合作
教學任務是知識與技能的載體。通過它可以有效組織教學、達成教學目標,并有利于培養學生主動探究的思維和合作意識。高中信息技術課程重操作性的特點為教師設計教學任務提供了素材,也為教師實施任務驅動提供了依據。
任務驅動教學法的關鍵是任務設計,以使其適合學生的認知能力、年齡、興趣等特點,符合學生的最近發展區。任務設計還應體現教學重點、難點,并分解成具有一定聯系、一定難度梯度的小任務,體現學生在任務中的分工合作。
影響學生合作學習質量的關鍵因素是,能否建立一個合理的學習小組。學習小組的組建需要遵循以下原則:組間同質、組內異質,人數嚴格控制在3~7人,以實現功能與效率的最大化。還應引進評價激勵機制,充分調動小組成員合作學習的積極性。
進行網頁制作復習課時,教師要求學生設計一個“求職簡歷”的網頁,包含文字簡介、動畫、圖片等內容,并要求學生通過合作學習完成任務。學生按圖片處理水平、動畫制作水平和策劃能力異質分組。通過這種人力資源的合理配置,達到互相幫助、互相學習目的,從而提高學習效率。
總之,在信息技術教學中,有的教師關心學習操作的結果,而忽視了對教學過程的關注與引導;有的教師拼命追求學科技術與技巧的傳授,而忽略了該學科教學的內在規律,忽視了學生的身心發展及認知規律,造成學生機械學習與無趣學習,從而降低了教學效率。這些問題仍需廣大信息技術教師進一步探索與研究。
作者饒靜
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